No he estado en esta edición de Arenal Sound 2015, pero por lo que se ha visto por ahí, parece que han habido un par de días pasados por mucha agua. Lo curioso es que todo lo que he visto me recordaba constantemente a otro gran evento en el que llovió mucho y sí que estuve presente: Viña Rock 2007, o el Viña de Benicàssim.
Diseñando un Videojuego 07 – GDD: Cinemáticas
¡Hola a todos! Vamos hoy con el séptimo post de Diseñando un Videojuego, el objetivo de estas entradas es el de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Podéis encontrar el sexto post en este enlace: Diseñando un Videojuego 06 – GDD: Interfaces.