Diseñando un Videojuego 07 – GDD: Cinemáticas

Diseñando un Videojuego 07 – GDD: Cinemáticas

¡Hola a todos! Vamos hoy con el séptimo post de Diseñando un Videojuego, el objetivo de estas entradas es el de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Podéis encontrar el sexto post en este enlace: Diseñando un Videojuego 06 – GDD: Interfaces.     Daniel ParraEstudiante de Informática … Leer más

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