IV Student Game Jam y sus proyectos

IV Student Game Jam

¡Hola a todos! El pasado fin de semana fuimos a la IV Student Game Jam de la Asociación de Estudiantes de Videojuegos, en este post os voy a contar que tal nos fue y que proyectos se desarrollaron. Si queréis conocer los proyectos de la edición anterior lo podéis hacer aquí: III Student Game Jam … Leer más

Diseñando un Videojuego 00 – Índice

Diseñando un Videojuego 00

Diseñando un Videojuego es una serie de entradas con el objetivo de diseñar un videojuego y la documentación necesaria para transmitir esta idea de juego. En estas entradas diseñamos un juego de terror con toques de sigilo y survival.   Daniel ParraEstudiante de Informática y desarrollador de videojuegos, forofo de la tecnología … Leer más

Diseñando un Videojuego 09 – Conclusión

Diseñando un Videojuego 10

¡Hola a todos! Esta es la novena y última entrada de Diseñando un Videojuego, con este post cerramos la serie de entradas con el objetivo de diseñar un videojuego de forma colaborativo, y me parece hemos conseguido el objetivo 😀 , ¡no solo hemos diseñado el juego de forma colaborativa si no que … Leer más

Diseñando un Videojuego 06 – GDD: Interfaces

Diseñando un videojuego 06 - GDD: Interfaces

¡Hola a todos! Vamos con el sexto post de Diseñando un Videojuego, el objetivo de estas entradas es el de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. En el post anterior vimos la plataforma colaborativa Indie Collaborative Games donde publicamos el diseño de nuestro juego para desarrollarlo. Si … Leer más

Diseñando un Videojuego 05 – Plataforma colaborativa

Diseñando un videojuego 04 - Plataforma colaborativa

¡Hola a todos! Este es el quinto post de Diseñando un Videojuego, en este post no vamos a hablar sobre el diseño del juego, en este post vamos a ver la plataforma colaborativa Indie Collaborative Games donde hemos subido el juego para desarrollarlo. Para los que seáis nuevos en esta serie de entradas podéis ver … Leer más

Diseñando un Videojuego 04 – GDD: Mecánicas

Diseñando un videojuego 04 - GDD: Mecánicas

¡Hola a todos!, vamos hoy con el cuarto post de Diseñando un Videojuego, el objetivo de estas entradas es el de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Podéis encontrar el tercer post en este enlace: Diseñando un Videojuego 03 – GDD: Introducción     Daniel ParraEstudiante de … Leer más

Diseñando un Videojuego 03 – GDD: Introducción

Diseñando un videojuego 03 - GDD: Introducción

¡Hola a todos!, este es el tercer post de Diseñando un Videojuego, como ya comenté en las entradas anteriores el objetivo es diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Podéis encontrar el segundo post en este enlace: Diseñando un Videojuego 02 – Estructura.     Daniel ParraEstudiante de … Leer más

III Student Game Jam y sus proyectos

Stundent Game Jam

Muy buenas, el pasado fin de semana estuve en la III Student Game Jam de la Asociación de Estudiantes de Videojuegos y no quería perder la oportunidad de comentaros mi experiencia en la game jam y presentaros los proyectos que se desarrollaron.   Daniel ParraEstudiante de Informática y desarrollador de videojuegos, forofo … Leer más

Diseñando un Videojuego 02 – Estructura

Diseñando un videojuego 02 - Estructura

Hola a todos, vamos con el segundo post de diseñando un videojuego, que como ya sabéis serán una serie de entradas con el objetivo de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Para los que no llegasteis al primer post lo podéis ver en … Leer más

Diseñando un Videojuego 01 – Introducción

Diseñando un Videojuego 01 - Introducción

Con este post empiezo una serie de entradas con el objetivo de diseñar un videojuego y crear toda la documentación necesaria para poder transmitir la idea del juego al equipo de desarrollo. No quiero que sea un post donde simplemente publicar los avances del juego, me gustaría que todos los que … Leer más

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