Diseñando un Videojuego 00 – Índice

Diseñando un Videojuego 00

Diseñando un Videojuego es una serie de entradas con el objetivo de diseñar un videojuego y la documentación necesaria para transmitir esta idea de juego. En estas entradas diseñamos un juego de terror con toques de sigilo y survival.   Daniel ParraEstudiante de Informática y desarrollador de videojuegos, forofo de la tecnología … Leer más

Diseñando un Videojuego 04 – GDD: Mecánicas

Diseñando un videojuego 04 - GDD: Mecánicas

¡Hola a todos!, vamos hoy con el cuarto post de Diseñando un Videojuego, el objetivo de estas entradas es el de diseñar un videojuego entre todos y crear la documentación necesaria para poder transmitirlo. Podéis encontrar el tercer post en este enlace: Diseñando un Videojuego 03 – GDD: Introducción     Daniel ParraEstudiante de … Leer más

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